Un shoot'em up intense et psychédélique.
Le développeur de Lamasoft, Jeff Minter, est en quelque sorte une légende du jeu vidéo, responsable de classiques tels que Llamatron, Revenge of the Mutant Camels et Gridrunner.
Sorti en 2007 sur XBOX Live Arcade, Space Giraffe est son nouveau jeu qui divise. Il ressemble à un shoot'em up psychédélique, et apparaissant après le feu d'artifice rétro de Geometry Wars, la tendance initiale est de jouer de manière rétro - comme dans ne pas mourir, et tirer sur tout.
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Cependant, jouer de cette manière ne vous permet pas d'obtenir des scores élevés dans Space Giraffe. Au lieu de tirer sur les ennemis dès que possible, vous devez trouver un équilibre entre en tirer suffisamment pour maintenir la " barre de puissance " au-dessus de zéro, et permettre à d'autres d'atteindre votre ligne d'attaque, où vous pouvez les pousser hors du terrain de jeu pour obtenir d'énormes bonus multiplicateurs. Cela peut sembler étrange, et ça l'est, mais il y a un tutoriel complet qui aide vraiment. Un tutoriel dans un shoot'em up !
Accompagnant le gameplay inhabituel, Space Giraffe présente des effets sonores fantastiques et certains des plus jolis visuels que vous aurez vus dans n'importe quel jeu. Les graphismes sont parfois distrayants, et peuvent rendre l'action difficile à suivre, mais cela fait partie du défi. Le son aide vraiment, car chaque mouvement et chaque objet dans le jeu a son propre effet mémorable.
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Cette démo comprend le tutoriel et 9 autres niveaux, ce qui vous donnera une bonne idée de l'opportunité d'acheter le jeu ou non. L'aspect le plus inhabituel de ce jeu d'action est qu'il vous demande de saisir le concept de la réussite, car il n'est pas intuitif. Si vous " comprenez ", il y a une expérience de shoot'em up étonnamment profonde ici.
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